DRACOLICHS
Quando um dragão poderoso renuncia à vida e se submete a um ritual maligno para se tornar um morto-vivo, o resultado é um dracolich. Os dracoliches são egoístas e gananciosos e só se interessam em acumular mais riquezas e tesouros.
Os dracoliches são criaturas antinaturais criadas por um ritual maligno que exige um dragão ainda vivo como foco. Depois de completado o ritual, o dragão se transforma num ser esquelético de pura maldade. Alguns dragões malignos submetem-se voluntariamente a esse processo.
Alguns cultos malignos possuem um ritual que transforma um dragão em um dracolich contra sua vontade. Esses cultos fazem qualquer coisa para impedir que esse conhecimento vaze. Quando um dragão é transformado por esse ritual, forma-se uma ligação entre o dracolich e o culto, que passa a influenciar o seu comportamento.
Um culto que transforma um dragão em um dracolich assegura seu controle sobre a criatura mantendo posse de sua filacteria, um recipiente que contém a alma da criatura. A maioria dos dracoliches não possui filacteria e não está associada a um culto. Os que possuem esses objetos tentam destruí-Ios para que o culto que os criou perca para sempre sua capacidade de controlá-Io.
Após o corpo fisico de um dracolich ser destruido, sua filacteria se estilhaça e a criatura desaparece para sempre.
Dracolich – Nível 18
Animal mágico natural (Enorme – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [3]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
TÁTICAS DO DRACOLICH
O dracolich alveja os inimigos com seu sopro, de preferência enquanto estiver voando ou de outra posição segura. Em seguida ele parte para o combate corpo a corpo, gastando usando sua presença assustadora e em seguida mordendo os adversários. O dracolich emprega olhar hipnótico para incapacitar os atacantes.
Um dracolich muitas vezes reserva recuo estratégico. Contudo, se for provocada, a criatura pode se aproveitar de um oponente atordoado, e mordê-la duas vezes no mesmo turno.
Os dracoliches são criaturas antinaturais criadas por um ritual maligno que exige um dragão ainda vivo como foco. Depois de completado o ritual, o dragão se transforma num ser esquelético de pura maldade. Alguns dragões malignos submetem-se voluntariamente a esse processo.
Alguns cultos malignos possuem um ritual que transforma um dragão em um dracolich contra sua vontade. Esses cultos fazem qualquer coisa para impedir que esse conhecimento vaze. Quando um dragão é transformado por esse ritual, forma-se uma ligação entre o dracolich e o culto, que passa a influenciar o seu comportamento.
Um culto que transforma um dragão em um dracolich assegura seu controle sobre a criatura mantendo posse de sua filacteria, um recipiente que contém a alma da criatura. A maioria dos dracoliches não possui filacteria e não está associada a um culto. Os que possuem esses objetos tentam destruí-Ios para que o culto que os criou perca para sempre sua capacidade de controlá-Io.
Após o corpo fisico de um dracolich ser destruido, sua filacteria se estilhaça e a criatura desaparece para sempre.
Dracolich – Nível 18
Animal mágico natural (Enorme – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [3]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
TÁTICAS DO DRACOLICH
O dracolich alveja os inimigos com seu sopro, de preferência enquanto estiver voando ou de outra posição segura. Em seguida ele parte para o combate corpo a corpo, gastando usando sua presença assustadora e em seguida mordendo os adversários. O dracolich emprega olhar hipnótico para incapacitar os atacantes.
Um dracolich muitas vezes reserva recuo estratégico. Contudo, se for provocada, a criatura pode se aproveitar de um oponente atordoado, e mordê-la duas vezes no mesmo turno.
Dracolich do Fogo Negro – Nível 23
Animal mágico natural (Imenso – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 70xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [4]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
- Fogo Negro (padrão; uma vez por dia) – Rajada contígua [5]; Uma rajada de fogo que só acaba de queimar depois de sete dias e sete noites, ou quando acaba de queimar o alvo.
TÁTICAS DO DRACOLICH DO FOGO NEGRO
O dracolich do fogo negro emprega as mesmas táticas de um dracolich normal, com a exceção de usar tanto o seu sopro quanto o poder fogo negro na primeira rodada, a depender dos inimigos. Sendo uma criatura de pura arrogância, ele se recusa a fugir depois de ingressar no combate.
Dracolich Rúnico – Nível 29
Animal mágico natural (Imenso – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 80xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [4]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Retaliação Rúnica: O dracolich rúnico investe aereamente contra uma área de quatro quadrados de lado e sopra, fazendo com que tudo o que estiver nessa área exploda e morra caso não se defenda e tenha menos da metade dos xps que o dracolich.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
- Fogo Negro (padrão; uma vez por dia) – Rajada contígua [5]; Uma rajada de fogo que só acaba de queimar depois de sete dias e sete noites, ou quando acaba de queimar o alvo.
TÁTICAS DO DRACOLICH RÚNICO
O dracolich rúnico emprega as mesmas táticas de um dracolich do fogo negro, enquanto utiliza o poder retaliação rúnica para redirecionar os ataques à distância realizados contra ele.
Animal mágico natural (Imenso – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 70xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [4]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
- Fogo Negro (padrão; uma vez por dia) – Rajada contígua [5]; Uma rajada de fogo que só acaba de queimar depois de sete dias e sete noites, ou quando acaba de queimar o alvo.
TÁTICAS DO DRACOLICH DO FOGO NEGRO
O dracolich do fogo negro emprega as mesmas táticas de um dracolich normal, com a exceção de usar tanto o seu sopro quanto o poder fogo negro na primeira rodada, a depender dos inimigos. Sendo uma criatura de pura arrogância, ele se recusa a fugir depois de ingressar no combate.
Dracolich Rúnico – Nível 29
Animal mágico natural (Imenso – Dragão, Morto-vivo)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões vermelhos conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência a dano necrótico: Os dracolichs são atingidos com menos intensidade por ataques necróticos – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 80xps a mais que o dragão;
- Vulnerabilidade a dano radiante: Os dragões verdes são atingidos mais facilmente por danos radiantes e sofrem mais dano por esse elemento.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Necrótico: Alcance [4]; o dragão desfere uma mordida contra um alvo específico. Seus dentes atingem o alvo e necrosam parte do corpo do adversário, na região atingida.
- Olhar Hipnótico (livre; duas vezes por encontro) – Medo: Linha de visão. O alvo, caso acertado pelos olhos do dracolich, o alvo fica atordoado por duas rodadas.
- Sopro (padrão; recarrega após cinco rodadas) – O dragão sopra em uma rajada contígua [9]. Ele exala uma rajada reluzente de energia necrótica que deixa um alvo enfraquecido.
- Retaliação Rúnica: O dracolich rúnico investe aereamente contra uma área de quatro quadrados de lado e sopra, fazendo com que tudo o que estiver nessa área exploda e morra caso não se defenda e tenha menos da metade dos xps que o dracolich.
- Presença Assustadora – Medo: Explosão contígua [10]; contra inimigos. Os alvos ficam atordoados com as simples presença do dragão durante uma rodada.
- Fogo Negro (padrão; uma vez por dia) – Rajada contígua [5]; Uma rajada de fogo que só acaba de queimar depois de sete dias e sete noites, ou quando acaba de queimar o alvo.
TÁTICAS DO DRACOLICH RÚNICO
O dracolich rúnico emprega as mesmas táticas de um dracolich do fogo negro, enquanto utiliza o poder retaliação rúnica para redirecionar os ataques à distância realizados contra ele.