Wynna, a Deusa da Magia
“A magia é tão preciosa quanto a vida. Você negaria a vida a alguém?
Então como a magia poderia ser negada a alguém?”
Status Divino 8
Outros Nomes: Dallia, entre os elfos.
Descrição: Wynna é considerada a Deusa da Magia. Ela protege os magos e provém as energias místicas necessárias para a execução de suas magias.
Há controvérsias entre os magos a respeito de sua própria existência. Talude, o Mestre Máximo da Magia, é um dos mais fiéis seguidores de Wynna, e diz que deve a ela sua atual condição de mago supremo. O notório Aleph Olhos Vermelhos também teria recebido da deusa seus grandes poderes. A maioria dos devotos de Wynna (em sua grande maioria magos) usa no dedo indicador um anel dourado com um pequeno rubi encravado no centro, como símbolo de sua crença.
Mas outra corrente de pensamento defendida pelo mago Vectorius, crê que a magia é apenas uma energia natural, e considera absurda a existência da deusa. Naturalmente, isso alimenta ainda mais a eterna rivalidade entre Talude e Vectorius.
A representação mais comum de Wynna é uma extravagante e lindíssima mulher, vestida apenas com tiras de couro e anéis de metal.
Motivações: o que Wynna mais deseja é a expansão e o reconhecimento da magia. Quanto mais pessoas conhecem e utilizam a magia, melhor será o mundo. As forças mágicas são uma dádiva que ela oferece ao povo de Arton, para que usem como quiserem – para o bem ou para o mal, pois Wynna acredita principalmente na liberdade de escolha. Por isso, permite que tanto magos bondosos quanto malignos usem a magia.
Relações: a Deusa da Magia é aliada de Tanna-Toh, a deusa da arte e do conhecimento, e da deusa élfica Glórienn. Também tem boas relações com Thyatis. Seus maiores oponentes são os deuses de povos que desprezam a magia, preferindo a selvageria e barbárie – Ragnar, Tenebra, Keenn, Megalokk e outros.
Tendência: Caótica e Neutra.
Crença dos Devotos: toda a magia veio de Wynna. Sem esta energia maravilhosa, o mundo seria árido e a vida seria impossível. A magia existe para trazer felicidade ao mundo. O uso da magia jamais deve ser negado a ninguém.
Domínios: Água, Ar, Caos, Fogo, Magia, Sorte, Terra.
Áreas de Influência: magia, magos, feiticeiros, fadas, usuários de magia arcana, elementos.
Símbolo Sagrado: um anel metálico.
Arma Preferida: adaga (Belo Presente).
Cores Significativas: cinza, ou as seis cores da magia combinadas: ao (verde-azulado), vermelho, azul-claro, verde, branco e preto.
Outros Nomes: Dallia, entre os elfos.
Descrição: Wynna é considerada a Deusa da Magia. Ela protege os magos e provém as energias místicas necessárias para a execução de suas magias.
Há controvérsias entre os magos a respeito de sua própria existência. Talude, o Mestre Máximo da Magia, é um dos mais fiéis seguidores de Wynna, e diz que deve a ela sua atual condição de mago supremo. O notório Aleph Olhos Vermelhos também teria recebido da deusa seus grandes poderes. A maioria dos devotos de Wynna (em sua grande maioria magos) usa no dedo indicador um anel dourado com um pequeno rubi encravado no centro, como símbolo de sua crença.
Mas outra corrente de pensamento defendida pelo mago Vectorius, crê que a magia é apenas uma energia natural, e considera absurda a existência da deusa. Naturalmente, isso alimenta ainda mais a eterna rivalidade entre Talude e Vectorius.
A representação mais comum de Wynna é uma extravagante e lindíssima mulher, vestida apenas com tiras de couro e anéis de metal.
Motivações: o que Wynna mais deseja é a expansão e o reconhecimento da magia. Quanto mais pessoas conhecem e utilizam a magia, melhor será o mundo. As forças mágicas são uma dádiva que ela oferece ao povo de Arton, para que usem como quiserem – para o bem ou para o mal, pois Wynna acredita principalmente na liberdade de escolha. Por isso, permite que tanto magos bondosos quanto malignos usem a magia.
Relações: a Deusa da Magia é aliada de Tanna-Toh, a deusa da arte e do conhecimento, e da deusa élfica Glórienn. Também tem boas relações com Thyatis. Seus maiores oponentes são os deuses de povos que desprezam a magia, preferindo a selvageria e barbárie – Ragnar, Tenebra, Keenn, Megalokk e outros.
Tendência: Caótica e Neutra.
Crença dos Devotos: toda a magia veio de Wynna. Sem esta energia maravilhosa, o mundo seria árido e a vida seria impossível. A magia existe para trazer felicidade ao mundo. O uso da magia jamais deve ser negado a ninguém.
Domínios: Água, Ar, Caos, Fogo, Magia, Sorte, Terra.
Áreas de Influência: magia, magos, feiticeiros, fadas, usuários de magia arcana, elementos.
Símbolo Sagrado: um anel metálico.
Arma Preferida: adaga (Belo Presente).
Cores Significativas: cinza, ou as seis cores da magia combinadas: ao (verde-azulado), vermelho, azul-claro, verde, branco e preto.