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Características da Classe

APTIDÃO COM ARMAS DOS LADINOS
Um ladino pode utilizar shurikens, lâminas invertidas – kunais – que seriam exóticas como se fossem armas normais.

GOLPE INICIAL
O ladino não é acertado pelo primeiro golpe de qualquer criatura.

TÁTICAS LADINAS
Os ladinos agem de diversas formas. Alguns utilizam seu charme natural e traquejos sagazes para enganar seus oponentes. Outros confiam na força bruta para superar seus adversários. Escolha uma das opções abaixo.
- Esquivo Hábil: O ladino consegue se esquivar de ataques à distância mais facilmente.
- Vigarista Brutal: O ladino não se incomoda em ser discreto e, por isso, consegue nocautear pessoas com um único golpe bem desferido.

Proezas Sem Limites de 1° Nível

Golpe Decidido

“Um golpe bem-colocado lhe permite adquirir uma posição mais vantajosa”

Descrição: Não possui limites quanto ao uso. O ladino executa um golpe que é capaz de desestabilizar o oponente. Deve empunhar uma lâmina leve ou funda.

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Golpe em Resposta

“Com um golpe calculado, você deixa seu oponente vulnerável a um contragolpe súbito caso ele ouse atacá-lo.”

Descrição: Não possui limites quanto ao uso. O ladino desfere um ataque contra o alvo. Se o alvo atacar o personagem antes do começo do próximo turno do ladino, este poderá desferir um contragolpe rápido, parando a arma do adversário, aparando-a. Só pode ser usado com lâminas leves e corpo a corpo.

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Golpe Perfurante

“Uma ponta afiada atravessa a armadura do alvo, penetrando na carne.”

Descrição: Não possui limites quanto ao uso. O seu personagem brande a lâmina leve com tanta destreza que é capaz até de atravessar placas de metal. Somente lâminas leves e corpo a corpo.




Proezas Por Encontro de 1° Nível

Castelo Real 

“É difícil de atingir um baixinho quando ele se esconde atrás de um aliado capaz de esmagar placas de aço com os dentes.”

Descrição: Esta proeza somente poderá ser usada por encontro. O personagem troca de lugar com um aliado adjacente e voluntário. Somente utilizada em uma pessoa ou criatura por vez.

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Golpe de Posicionamento

“Um tropeço em falso e um impulso súbito posicionam o inimigo exatamente onde você queria.”

Descrição: Esta proeza somente poderá ser usada por encontro. O personagem executa um golpe acelerado, arremessando o inimigo para um local determinado. Somente utilizada em uma pessoa ou criatura por vez. 

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Golpe Pasmoso

“Um golpe tático apanha seu adversário de surpresa e o deixa gemendo de dor.”

Descrição: Esta proeza somente poderá ser usada por encontro. Ao executar o golpe, o adversário sente-se pasmo de dor por um turno. Só podem ser usadas lâminas leves e corpo a corpo.

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Golpe Tortuoso

“Se você girar a lâmina depois de atingir um golpe, pode fazer com que seu inimigo urre de dor.”

Descrição: Esta proeza somente poderá ser usada por encontro. Com um ataque giratório, o ladino executa um golpe contra um inimigo por vez. Somente podem ser usadas lâminas leves e corpo a corpo.



Proezas Diárias de 1° Nível

Alvo Fácil

“Você acerta um golpe desconcertante no seu inimigo, preparando-o para futuros ataques.”

Descrição: Este poder só poderá ser utilizado uma vez por dia. O seu ladino é capaz de executar um golpe contra o adversário, deixando-o mais lento.  Somente lâminas leves  e corpo a corpo. 

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Barragem Cegante

“Uma rápida salva de projéteis deixa seus inimigos limpando o sangue que espirrou nos olhos.”

Descrição: Este poder só poderá ser utilizado uma vez por dia. O seu ladino é capaz de arremessar várias armas leves de arremesso contra os inimigos dentro de uma rajada contígua de três quadrados.


Proezas Utilitários de 2° Nível

Acrobacia

“Você consegue se afastar do perigo com uma acrobacia, esquivando-se dos ataques oportunistas de seus adversários.”

Descrição:  Uma vez por encontro, o ladino é capaz de executar acrobacias incríveis, desviando facilmente de ataques. 
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Fantasma Fugaz

“Você é furtivo e veloz ao mesmo tempo.”

Descrição: Uma vez por encontro. O ladino pode ser mover mais rápido do que os outros aventureiros. Não na velocidade de um animal, uma velocidade um pouco acima do padrão.
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Grande Pulo

“Você salta grandes distâncias, mesmo sem impulso.”

Descrição: Uma vez por dia. O ladino é capaz de realizar um grande salto, mesmo sem ter se impulsionado. A distância do salto do ladino é equivalente a seis quadrados.


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Proezas Por Encontro de 2° Nível

Dedos Rápidos

“Você consegue furtar uma bola de moedas num piscar de olhos.”

Descrição: Somente utilizado em encontro. O aventureiro possui dedos rápidos, podendo roubar qualquer coisa próximo a ti numa rapidez incomum.
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Mestre das Fraudes

“A linha entre a verdade e a trapaça é muito tênue, e você a cruza com facilidade.”

Descrição: Somente utilizada por encontro. O ladino possui uma lábia incrivelmente boa, podendo enganar ou omitir a verdade, tão convincente que o seu inimigo não pensaria ao contrário.


Proezas Por Encontro de 3° Nível

Atrair e Comutar

“Você golpeia e finta, obrigando seu inimigo a avançar e permitindo que você faça a volta e ocupe o lugar em que ele estava.”

Descrição: Utilizada por encontro. O seu personagem executa uma estocada contra o inimigo, obrigando-o a avançar e assim, você pode tomar o seu lugar. Somente utilizado em uma pessoa ou criatura por vez.

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Desabar

“O equilíbrio e o impulso são seus aliados conforme você se lança diante, golpeia habilidosamente e derruba seu oponente no chão.”

Descrição: Somente utilizada por encontro. O ladino é capaz de executar um golpe tão preciso que desestabiliza o oponente, derrubando-o. Deve portar uma lâmina leve e corpo a corpo.

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Golpe de Preparação

“Você desfere um golpe calculado que faz com que seu inimigo baixe a guarda, deixando-o vulnerável aos ataques subsequentes.”

Descrição: Utilizada por encontro. O ladino executa um golpe contra o oponente, fazendo este abrir a guarda, deixando-o vulnerável para possíveis futuros ataques. Deve portar lâmina leve e corpo a corpo.

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Lâmina do Trapaceiro

“Você atinge um golpe com muita precisão, seguindo de uma série de fintas que confundem seus inimigos.”

Descrição: Utilizada somente por encontro. Você atinge o seu inimigo em um local peculiar que ele nem sentirá, só depois que vai ver o seu sangue indo embora. O ladino deve empunhar uma lâmina leve, besta ou funda. Arma corpo a corpo ou à distância.



Proezas Diárias de 5° Nível

Corte Profundo

“Cada gota de sangue é mais um prego no caixão do seu inimigo.”

Descrição: Utilizada uma vez por dia. O seu personagem executa um golpe tão profundo no seu oponente, que além de ser doloroso, pode levar a morte se não for cuidado logo - e o alvo tiver menos da metade dos seus xps. (Dependendo do local onde fora atingido)

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Ferido Ambulante

“Você derruba o inimigo com um golpe doloroso, fazendo-o cambalear no campo de batalha.”

Descrição: Utilizada uma vez por dia. A lâmina leve do seu personagem está banhada por veneno que deixará o seu inimigo tonto e cambaleante, ao cravar em sua carne.

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Resposta Sagaz

“Você emenda um ataque tenaz com uma série de golpes rápidos e dolorosos entre os ataques do seu inimigo.”

Descrição: Utilizada uma vez por dia. O alvo é atingido por uma série de golpes rápidos e dolorosos, seja sem a lâmina leve ou com ela, durante o seu ataque ao seu personagem, que irá encontrar pontos sem defesa no alvo.


Proezas Sem Limites de 6° Nível

Camaleão

“Você se mescla nas redondezas.”

Descrição: Não tem limites quanto ao uso. O ladino tem a capacidade de se camuflar em um local, passando por despercebido muitas vezes. 

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Escalada Lépida

“Você escala superfícies com uma facilidade surpreendente.”

Descrição: Não tem limites quando ao uso. O ladino é capaz de escalar muros, rochas e outras superfícies com muita facilidade.

Proezas Por Encontro de 6° Nível

Escapar Ileso

“Com uma facilidade sagaz, você se esquiva de uma situação de risco depois da outra.”


Descrição: Só utilizado por encontro. O ladino escapa de situações de risco sem nenhum arranhão, furtivamente. Para usar esse poder, precisa ter Acrobacia.

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Mentalidade da Turba

“Quando a ação se baseia em mentiras, bajulações ou persuasões, seus aliados seguem sua liderança.”

Descrição: Somente por encontro. As mentiras do seu personagem agora podem persuadir flancos ou grupo de pessoas. Todos ao redor de uma explosão contígua de 10 quadrados são bajulados pelo ladino.

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Mente Escorregadia


“Você nubla sua mente com pensamentos vagos que lhe protegem contra ataques mentais repentinos.”

Descrição: Utilizado somente por encontro. O seu ladino possui uma resistência mental elevada, não caindo em ataques mentais.

Proezas Por Encontro de 7° Nível

Golpe Nocivo

“Você desfere um golpe impressionante, abrindo um buraco nas defesas do inimigo.”

Descrição: Somente usada por encontro. O golpe do seu usuário é tão preciso que é capaz de desestabilizar as defesas do inimigo. O ladino deve empunhar lâmina leve e corpo a corpo.

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Nuvem de Aço

“Você banha seus inimigos com metal afiado.”


Descrição:
Usada somente por encontro. O ladino tem uma agilidade incrível capaz de arremessar várias lâminas leves contra o oponente na área de uma rajada contígua de 5 quadrados.

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Sorte de Ladino

“Um ladino talentoso pode transformar o fracasso em sucesso.”


Descrição: Somente usado por encontro. Um ataque do ladino que era destinado a ser esquivado ou defendido, acaba por dar certo. O ladino deve empunhar uma lâmina leve, besta ou funda. Arma corpo a corpo ou à distância.


Proeza Diária de 9° Nível

Lesão Carmesim

“Você causa um ferimento violento no inimigo, que continua a sangrar; como um tubarão, você rodeia a presa para abatê-la.”

Descrição:
Utilizada somente uma vez ao dia. Ao executar um ferimento perigoso no inimigo, o ladino executa a estocada final, que pode ser para desacordar ou matar o oponente - se o alvo tiver menos da metade dos seus xps. Somente armas leves e corpo a corpo.


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Proezas Diárias de 10° Nível

Combate Engajado

“Você se protege debaixo de uma criatura muito maior, dificultando os ataques dela contra você.”

Descrição: Utilizado somente uma vez ao dia. O personagem se move para o espaço ocupado por uma criatura adjacente maior que ele. Quando a criatura se mover , o ladino se move junto com ela, permanecendo na mesma porção do espaço ocupado.

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Liberdade Certa

“Você é tão escorregadio quanto uma enguia.”

Descrição: Utilizado uma vez ao dia. O seu personagem possui uma agilidade elevada, não ficando muito tempo preso às cordas ou a um apertado abraço.

Proezas Sem Limites de 10° Nível

Travessia de Sombras

“Você atravessa silenciosamente de sombra em sombra, passando por seus inimigos sem ser percebido.”

Descrição: Sem limites quanto ao uso. Nas sombras, o seu personagem passa despercebido por seus oponentes.


Proezas Por Encontro de 10° Nível

Furto Perigoso

“Você apanha um item do inimigo durante o combate.”

Descrição: Utilizada somente por encontro. Enquanto está lutando com o inimigo, é capaz de roubar coisas de seus bolsos sem ele perceber

Proezas Por Encontro de Nível 13

Ataque Desequilibrante

“Esquivando e avançando, você desfere um golpe decisivo que atordoa seu oponente e antecipa um ataque de projeção.”

Descrição: Somente utilizado por encontro. Executa um ataque rápido e sem gastar muita energia, joga o adversário no chão. Utilizam-se armas leves e corpo a corpo.
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Golpe Tornado

“Sua arma se torna um borrão conforme você desfere ataques rápidos e giratórios contra dois oponentes, e depois se afasta rapidamente.”

Descrição: Somente utilizado por encontro. Golpes rápidos e giratórios contra dois oponentes ao mesmo tempo, ferindo-os gravemente. Laminas leve, corpo a corpo ou à distância.
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Oportunidade dos Tolos

“Você convence seu inimigo a atacá-lo, e então vira o ataque direto contra ele.”

Descrição: Utilizado somente por encontro. Convence o oponente a te atacar de uma forma e então executa uma estocada contra ele.

Proezas Diárias de Nível 15

Enforcamento com Garrote

“Quanto mais seu inimigo resiste, menos você pretende deixá-lo partir.”

Descrição: Utilizado uma vez ao dia. O ladino é capaz de agarrar o oponente, enforcando-o com facilidade. Utilizam-se hastes longas.
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Trilha Sangrenta

“Você avança pelo campo de batalha, deixando inimigos desnorteados e sangrando pelo caminho.”

Descrição: Somente utilizado uma vez ao dia. Ao passar por perto de algum inimigo, e este inimigo o atacar, ele erra e atinge outra pessoa. Se não tiver outra pessoa, atinge a si mesmo.


Proezas Sem Limites de Nível 16

Arrombar Tranca

“Você força uma fechadura de uma determinada maneira e, dessa forma, consegue abri-la.”

Descrição: Pode-se utilizar sem restrições. O ladino pode arrombar trancas, portas ou cadeados com uma lâmina leve ou funda com facilidade.
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Esconder-se em Plena Vista

“Você permanece escondido no meio da batalha, independente do seu esconderijo.”

Descrição: Pode ser usado apenas por encontro. O seu personagem não é notado no campo de batalha, passando despercebido pelos seus inimigos.
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Subir as Apostas 

“Você se concentra na precisão dos seus ataques em vez de proteger as fendas da sua armadura.”

Descrição: Utilizado apenas uma vez ao dia. O ladino é abençoado pelos deuses, aumentando a sua agilidade e força, mas as suas defesas ficam automaticamente mais frágeis, então deve-se aproveitar essa benção com cuidado. Ela dura por 4 minutos.

Proezas Por Encontro de Nível 17

Golpe Acossador

“Rosnando de ferocidade, você ataca. Sua arma penetra fundo na carne do inimigo, enchendo o coração dele de insegurança.”

Descrição: Utilizado por encontro. O seu personagem acerta um golpe no seu inimigo e ao cravar a lâmina leve nele, o inimigo passa a sentir medo do seu ladino. Arma corpo a corpo ou à distância.
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Apunhalar e Agarrar

“Mantenha seus amigos próximos, e seus inimigos na ponta da faca.”

Descrição: Utilizado por encontro. O seu personagem agarra o inimigo com facilidade, deixando-o com a lâmina leve no pescoço, rendido. Arma corpo a corpo e só pode usar em uma pessoa ou criatura por vez.


Proezas Diárias de Nível 19

Adversário Voador

“Dominando as reações do seu inimigo, você consegue arremessá-lo como se ele fosse uma boneca de pano.”

Descrição: Somente utilizado uma vez ao dia. O ladino tem a capacidade e força de arremessar o inimigo ao ar numa tremenda facilidade. O inimigo é jogado a três quadrados à frente. 
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Rajada de Fintas

“Uma série de fintas engenhosas retira seu adversário do jogo e o transforma num alvo fácil.”

Descrição: Utiliza-se somente uma vez ao dia. O ladino tem uma lábia incrível e olhares pecaminosos que ludibriam os seus inimigos, deixando-os confusos. Utiliza-se em três pessoas ao mesmo tempo.
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Recuo da Cobra

“Depois de atacar com tenacidade, você frustra seu inimigo se afastando quando ele estava prestes a contra-atacar.”

Descrição: Somente utilizado uma vez ao dia. O ladino possui um recuo acelerado, que após executar um golpe no inimigo, recua para não receber o contra-ataque inimigo. Deve empunhar uma lâmina leve, besta ou funda. Arma corpo a corpo ou à distância.


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Proezas Por Encontro de Nível 22

Acrobacia Deslumbrante

“Numa velocidade e precisão quase sobre humana, você escapa do ataque do inimigo.”

Descrição: Somente por encontro. As suas acrobacias são excelentes e você pode desviar facilmente de qualquer ataque. 
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Saltar às Nuvens

“Você salta numa distância fenomenal.”

Descrição: Somente por encontro. O seu salto alcança uma altura superior, podendo pular por cima dos oponentes sem muito impulso e por 6 quadrados à frente.


Proezas Por Encontro de Nível 23

Armadilha de Aço

“Lâminas brilhantes prendem seus oponentes no lugar num piscar de olhos, impedindo-os de escapar.”

Descrição: Somente utilizada por encontro. O seu ladino é capaz de formar uma armadilha com lâminas leves de arremesso, setas ou bestas, impedindo a movimentação do oponente.
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Carta na Manga

“Obrigará o inimigo atacado a golpear outro oponente próximo.”

Descrição: Somente utilizado em encontro. A lábia do seu ladino é tão boa que convence o inimigo a atacar até uma pessoa do seu próprio batalhão. Somente em curtas distâncias.
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Golpe do Escorpião

“Um dos seus aliados realiza um ataque preciso no seu adversário e, como se fosse um escorpião, você ataca em seguida.”

Descrição: Usa-se por encontro. O ladino desestabiliza o oponente com um golpe e por fim, executa a estocada final. O ladino deve empunhar uma lâmina leve, besta ou funda.


Proezas Diárias de Nível 25

Assalto Mordaz

“Você ataca com uma ferocidade mortífera para minar as forças do oponente.”

Descrição: Somente utilizado uma vez por dia. Ao cravar a lâmina leve, ou funda no oponente, serve como um sugador de energia, deixando seu inimigo totalmente fraco. Arma corpo a corpo.
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Fantasma do Vento

“Você desaparece, e ataca do meio do nada!”

Descrição: Utiliza-se uma vez ao dia. O ladino torna-se invisível por três minutos (dois turnos), deixando o inimigo confuso.

Proezas Por Encontro de Nível 27

Dança da Morte

“Você se abaixa e se esquiva dos ataques do inimigo, golpeando conforme surge a oportunidade, enquanto bloqueia habilidosamente os ataques desferidos contra você.”

Descrição: Utiliza-se somente por encontro. O ladino se abaixa e se esquiva dos ataques do inimigo, golpeando conforme surge a oportunidade, enquanto bloqueia os ataques desferidos. Explosão contígua de 1 quadrado.
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Furacão de Sangue

“Você golpeia e corta seu oponente impiedosamente, espirrando quantidades enormes de sangue.”

Descrição: Utiliza-se por encontro. Com uma só lâmina leve, o ladino é capaz de executar vários cortes e golpes no oponente, cortes fundos que provocam muita perda de sangue. Arma corpo a corpo.
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Golpe Perfeito

“Seu inimigo nem sabe o que o atingiu.”

Descrição: Utiliza-se por encontro. O golpe do ladino é tão rápido e preciso que neste momento o adversário está caído, sem saber quem o atingiu e com o quê. Arma corpo a corpo ou à distância, sempre leve ou funda.

Proezas Diárias de Nível 29

Alvo em Movimento

“Um ataque desferido contra você atinge outra criatura no seu lugar.”

Descrição: Usado uma vez por dia. O seu ladino é tão rápido que troca de lugar com a criatura ou pessoa ao seu lado e essa pessoa leva todo o dano do ataque que era destinado a ele. 
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Golpe Imobilizante

“Com uma facilidade espantosa, você corta os tendões expostos do seu oponente e o deixa imobilizado e gemendo de dor.”

Descrição: Uma vez por dia. O ladino rapidamente corta os tendões de seu oponente, impedindo a sua locomoção e provocando uma dor espantosa no adversário. Somente usado com lâmina leve ou funda.
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Intenção Assassina

“Um corte na garganta ou um disparo no coração – tudo muito eficaz.”

Descrição: Uma vez por dia. Um passo com a lâmina leve na mão e sem o inimigo pestanejar, estará com a cabeça rolando pelo chão. Deve-se portar uma lâmina leve ou funda. Ataque corpo a corpo.
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