O Manual do Aprendiz
Esta seção foi projetada para os novos jogadores do RPG Medieval e visa mostrar conceitos essenciais para qualquer aventureiro de primeira viagem. O RPG, obviamente, se passa em uma época medieval, e por isso costumes e vestimentas de época serão "obrigatórios" para o bom desenvolvimento do jogo.
Vale ressaltar que tudo que está presente nesse site é de mera importância para que todos vocês se adaptem corretamente nessa fase, principalmente aos novatos, que devem sempre ler e reler o site. Imagine!
Vale ressaltar que tudo que está presente nesse site é de mera importância para que todos vocês se adaptem corretamente nessa fase, principalmente aos novatos, que devem sempre ler e reler o site. Imagine!
Sumário
I. O que é um RPG?
II. On e Off
III. Senso e Dedicação
II. On e Off
III. Senso e Dedicação
O que é um RPG?
Primeiramente, a sigla RPG, em inglês, significa "Role-Playing Game." Consiste em um jogo de interpretação de personagens, onde você assume a forma de uma pessoa imaginária, que é dotada de características tanto físicas quanto mentais previamente definidas por você, e passa a interagir com outros personagens dentro de um determinado espaço. Fica inteiramente a cargo de sua imaginação definir como esse personagem será, contanto que esteja dentro das regras previamente definidas aqui dentro.
O cunho do nosso RPG é Medieval. Ou seja, aqui entrarão em vigor costumes próprios da Idade Média, quando destemidos cavaleiros recebiam destaque por seus atos heroicos e a sociedade era comandada pela nobreza.
O cunho do nosso RPG é Medieval. Ou seja, aqui entrarão em vigor costumes próprios da Idade Média, quando destemidos cavaleiros recebiam destaque por seus atos heroicos e a sociedade era comandada pela nobreza.
On e Off
Uma das bases principais do RPG, você precisa tê-la em mente. O off é você, o jogador sentado na frente do computador escrevendo. Em on é seu personagem. Então sempre que for falar com ele interprete o seu personagem medieval, seja um Mago, um Guerreiro ou um Clérigo. Fale assuntos do Reino, de objetivos, de explorações. É sempre aquele bonequinho agindo. Um medieval aumentando seus poderes.
Você vai ver muitos jogadores escrevendo entre colchetes [...] ou colocando [] ou [OFF] no final de uma frase. Isso significa que eles estão com o “modo jogador” desligado. No RPG, a interpretação é muito importante. Você tem que assumir que é um medieval e não pode falar sobre cinema ou coisas de "atuais", a não ser que seja em off. Em on, fale sobre as novidades do Reino, de ataques, sobre sua história, animais mágicos... É essencial um bom jogador diferir on/off.
O que você fala em on, é o que o seu personagem está falando, como num livro. O que você fala em off, é você, o jogador quem fala. Entendeu? Lembrando que as informações dadas em Off não devem influir em on. Ou seja, se alguém diz: [É verdade que você foi ao show da banda Asking Alexandria?], você sabe disso, mas o seu personagem não. Então você deve interpretar assim. Já se alguém diz: "Homens, há um dragão próximo das Colinas de Marah! Vamos atacar!", o seu personagem sabe disso e pode interpretar assim. Isso é muito importante, pois quando houver aventuras, você saberá muitas coisas que o seu personagem não sabe!
Você vai ver muitos jogadores escrevendo entre colchetes [...] ou colocando [] ou [OFF] no final de uma frase. Isso significa que eles estão com o “modo jogador” desligado. No RPG, a interpretação é muito importante. Você tem que assumir que é um medieval e não pode falar sobre cinema ou coisas de "atuais", a não ser que seja em off. Em on, fale sobre as novidades do Reino, de ataques, sobre sua história, animais mágicos... É essencial um bom jogador diferir on/off.
O que você fala em on, é o que o seu personagem está falando, como num livro. O que você fala em off, é você, o jogador quem fala. Entendeu? Lembrando que as informações dadas em Off não devem influir em on. Ou seja, se alguém diz: [É verdade que você foi ao show da banda Asking Alexandria?], você sabe disso, mas o seu personagem não. Então você deve interpretar assim. Já se alguém diz: "Homens, há um dragão próximo das Colinas de Marah! Vamos atacar!", o seu personagem sabe disso e pode interpretar assim. Isso é muito importante, pois quando houver aventuras, você saberá muitas coisas que o seu personagem não sabe!
Senso e Dedicação
Os personagens serão avaliados por sua interpretação, senso e dedicação. Assim as pessoas que não agirem como um morador da Era Medieval, que não falarem de poderes, busca de objetos mágicos, aumento de poder, etc, provavelmente não serão promovidos depois de um determinado tempo, e não voltaremos a tal escolha.
Ter senso significa que você sabe quais são suas limitações dentro do seu nível de poder. Significa que você não age de forma impossível com habilidades fenomenais. Significa que você não sai atacando o seu superior com sua espada. Senso também significa respeitar as ações alheias. Significa não agir de forma ignorante chamando de apelão em OFF ou ignorando ações. Pior não é apelar, pior é ignorar os novatos que ainda não tem conhecimento.
Ter dedicação significa que você vem sempre ao Mundo de Arton no OFFLINE, na vida real. Significa que você, sempre que aparece, não fica simplesmente parado esperando alguma atividade. Significa que você vai atrás, que você cria jogos, que você se esforça com treinamentos, tentando fazer experimentos, buscando relíquias mágicas, fazendo os seus deveres com outros colegas, fazendo as atividades das salas.
Ter senso significa que você sabe quais são suas limitações dentro do seu nível de poder. Significa que você não age de forma impossível com habilidades fenomenais. Significa que você não sai atacando o seu superior com sua espada. Senso também significa respeitar as ações alheias. Significa não agir de forma ignorante chamando de apelão em OFF ou ignorando ações. Pior não é apelar, pior é ignorar os novatos que ainda não tem conhecimento.
Ter dedicação significa que você vem sempre ao Mundo de Arton no OFFLINE, na vida real. Significa que você, sempre que aparece, não fica simplesmente parado esperando alguma atividade. Significa que você vai atrás, que você cria jogos, que você se esforça com treinamentos, tentando fazer experimentos, buscando relíquias mágicas, fazendo os seus deveres com outros colegas, fazendo as atividades das salas.