Draconatos
Guerreiros orgulhosos e honrados, nascidos do sangue de um deus dragão ancestral.
Nascidos para lutar, os draconatos pertencem a uma raça de mercenários, soldados e aventureiros. Há muito tempo, seu império batalhou para dominar o mundo, mas agora restam somente alguns clãs exilados destes guerreiros honrados para transmitir as lendas de sua glória ancestral.
Jogue com um draconato se você quiser...
• Ter aparência dracônica.
• Ser um herdeiro orgulhoso de um império ancestral arruinado.
• Soprar rajadas ácidas, congelantes, flamejantes, elétricas ou venenosas.
• Pertencer a uma raça que privilegia as classes senhor da guerra, guerreiro e paladino.
Os draconatos parecem dragões humanóides. São cobertos de escamas de couro, mas não possuem caudas. Têm um porte alto e forte, geralmente passando dos 1,80 m de altura e pesando 150 kg ou mais. Suas mãos e patas possuem unhas fortes, parecidas com garras, com três dedos e um polegar em cada mão. A cabeça de um draconato apresenta um focinho rombudo, uma fronte vigorosa e frisos característicos no queixo e nas têmporas. Atrás das sobrancelhas, há uma crista de escamas similares a chifres de vários tamanhos, que lembram cabelos grossos, roliços e pegajosos. Seus olhos têm tonalidades vermelhas ou douradas.
As escamas de um draconato típico são escarlates, douradas, ferrugem, bronzeadas ou marrons. Raramente o tom das escamas de um indivíduo se assemelha à cor dos dragões cromáticos ou metálicos e elas não fornecem indícios do tipo de sopro do draconato. Quase todos os draconatos possuem escamas muito finas sobre a maior parte do corpo, concedendo à sua pele uma textura coriácea, com regiões de escamas maiores nos antebraços, canelas, patas, ombros e coxas.
Os filhotes dos draconatos crescem mais rápido que as crianças humanas. Eles aprendem a andar poucas horas depois de chocarem, atingem o tamanho e as capacidades de uma criança humana de 10 anos aos 3 e atingem a idade adulta com 15. Eles vivem tanto quanto os humanos.
Jogue com um draconato se você quiser...
• Ter aparência dracônica.
• Ser um herdeiro orgulhoso de um império ancestral arruinado.
• Soprar rajadas ácidas, congelantes, flamejantes, elétricas ou venenosas.
• Pertencer a uma raça que privilegia as classes senhor da guerra, guerreiro e paladino.
Os draconatos parecem dragões humanóides. São cobertos de escamas de couro, mas não possuem caudas. Têm um porte alto e forte, geralmente passando dos 1,80 m de altura e pesando 150 kg ou mais. Suas mãos e patas possuem unhas fortes, parecidas com garras, com três dedos e um polegar em cada mão. A cabeça de um draconato apresenta um focinho rombudo, uma fronte vigorosa e frisos característicos no queixo e nas têmporas. Atrás das sobrancelhas, há uma crista de escamas similares a chifres de vários tamanhos, que lembram cabelos grossos, roliços e pegajosos. Seus olhos têm tonalidades vermelhas ou douradas.
As escamas de um draconato típico são escarlates, douradas, ferrugem, bronzeadas ou marrons. Raramente o tom das escamas de um indivíduo se assemelha à cor dos dragões cromáticos ou metálicos e elas não fornecem indícios do tipo de sopro do draconato. Quase todos os draconatos possuem escamas muito finas sobre a maior parte do corpo, concedendo à sua pele uma textura coriácea, com regiões de escamas maiores nos antebraços, canelas, patas, ombros e coxas.
Os filhotes dos draconatos crescem mais rápido que as crianças humanas. Eles aprendem a andar poucas horas depois de chocarem, atingem o tamanho e as capacidades de uma criança humana de 10 anos aos 3 e atingem a idade adulta com 15. Eles vivem tanto quanto os humanos.
Aventureiros Draconatos
A seguir, são descritos três exemplos de aventureiros draconatos.
Bharash é um senhor da guerra draconato que lidera um grupo de aventureiros em busca de glória e riquezas. Inspirado pelas histórias dos antigos heróis de Arkhosia, ele procura seu destino em combate. Seu sonho é, um dia, liderar um poderoso exército contra uma horda de orcs ou uma hoste de hobgoblins, mas provisoriamente ele se contenta em coordenar ataques contra as forças inferiores do mal que ele encontra em masmorras e ruínas. Ele adora a Lin-Wu como o deus da honra.
Harann é uma guerreira dedicada ao domínio da sua arma escolhida, a espada bastarda. Ela se levanta todas as manhãs para praticar manobras de combate e se esforça constantemente para dominar novas técnicas. A excelência nessa arma é simbólica para ela; representa excelência de caráter e aperfeiçoamento espiritual. Quando tiver atingido completo domínio da espada bastarda, ela acredita que terá atingido sua perfeição pessoal.
Donaar é um paladino de Valkaria, a deusa das cidades e da civilização. Ele acredita que a raça dos draconatos está destinada a ressurgir das cinzas do seu império ancestral e formar uma nova nação esculpida nos ermos selvagens. Ele pretende ser um instrumento nesse processo. Como uma recordação da sua natureza ancestral, ele conserva um pedaço do ovo onde foi chocado como um amuleto pendurado no pescoço. Embora muitas vezes acredite que pilhar masmorras seja um desperdício de esforço, ocasionalmente ele encontra um resquício do império draconato perdido há séculos. Ele acredita que um dia poderá usar esses objetos para forjar um novo império para o seu povo.
Bharash é um senhor da guerra draconato que lidera um grupo de aventureiros em busca de glória e riquezas. Inspirado pelas histórias dos antigos heróis de Arkhosia, ele procura seu destino em combate. Seu sonho é, um dia, liderar um poderoso exército contra uma horda de orcs ou uma hoste de hobgoblins, mas provisoriamente ele se contenta em coordenar ataques contra as forças inferiores do mal que ele encontra em masmorras e ruínas. Ele adora a Lin-Wu como o deus da honra.
Harann é uma guerreira dedicada ao domínio da sua arma escolhida, a espada bastarda. Ela se levanta todas as manhãs para praticar manobras de combate e se esforça constantemente para dominar novas técnicas. A excelência nessa arma é simbólica para ela; representa excelência de caráter e aperfeiçoamento espiritual. Quando tiver atingido completo domínio da espada bastarda, ela acredita que terá atingido sua perfeição pessoal.
Donaar é um paladino de Valkaria, a deusa das cidades e da civilização. Ele acredita que a raça dos draconatos está destinada a ressurgir das cinzas do seu império ancestral e formar uma nova nação esculpida nos ermos selvagens. Ele pretende ser um instrumento nesse processo. Como uma recordação da sua natureza ancestral, ele conserva um pedaço do ovo onde foi chocado como um amuleto pendurado no pescoço. Embora muitas vezes acredite que pilhar masmorras seja um desperdício de esforço, ocasionalmente ele encontra um resquício do império draconato perdido há séculos. Ele acredita que um dia poderá usar esses objetos para forjar um novo império para o seu povo.
Habilidades da Raça
Fúria dos Draconatos: Quando já tiver sofrido alguns ferimentos, o draconato desperta a fúria dos seus ancestrais dracônicos e sua força aumenta drasticamente, chegando a decepar membros com golpes imprecisos de machados.
Força dos Draconatos: Naturalmente, os Draconatos são mais fortes que a maioria dos humanos convencionais, podendo levantar pessoas com facilidade ou pilastras, porém, com um pouco mais de dificuldade.
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Sopro de Dragão
"Escancarando sua boca com um rugido, o poder mortífero dos seus ancestrais dracônicos explode numa rajada, engolfando seus inimigos."
Descrição: Uma vez por encontro, você poderá soprar numa rajada que atinge todos os inimigos a até três quadrados de distância. Esta rajada pode assumir um dos seguintes elementos: Ácido, Congelante, Flamejante, Elétrico ou Venenoso. Você terá o direito de escolher apenas UM dentre os efeitos para simular o seu sopro. Quando você soltar ácido, sua coloração será enegrecida. Quando você soltar sopros gélidos, sua coloração será esbranquiçada. Quando você disparar chamas escaldantes, sua pigmentação será rubro-metálica. Quando você disparar raios elétricos pela boca, sua coloração será ciânica (azulada). E, por fim, quando disparar gases venenosos em forma de rajada, sua coloração será esverdeada.
Força dos Draconatos: Naturalmente, os Draconatos são mais fortes que a maioria dos humanos convencionais, podendo levantar pessoas com facilidade ou pilastras, porém, com um pouco mais de dificuldade.
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Sopro de Dragão
"Escancarando sua boca com um rugido, o poder mortífero dos seus ancestrais dracônicos explode numa rajada, engolfando seus inimigos."
Descrição: Uma vez por encontro, você poderá soprar numa rajada que atinge todos os inimigos a até três quadrados de distância. Esta rajada pode assumir um dos seguintes elementos: Ácido, Congelante, Flamejante, Elétrico ou Venenoso. Você terá o direito de escolher apenas UM dentre os efeitos para simular o seu sopro. Quando você soltar ácido, sua coloração será enegrecida. Quando você soltar sopros gélidos, sua coloração será esbranquiçada. Quando você disparar chamas escaldantes, sua pigmentação será rubro-metálica. Quando você disparar raios elétricos pela boca, sua coloração será ciânica (azulada). E, por fim, quando disparar gases venenosos em forma de rajada, sua coloração será esverdeada.