O Mundo de Arton
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Pactos Místicos

O bruxo forjou um pacto com entidades misteriosas que lhe concedem poderes arcanos. Escolha um dos pactos a seguir: feérico, infernal ou estelar. O pacto escolhido determina as seguintes habilidades do bruxo:

Magia Sem Limite: O pacto indica uma das magias sem limite que o bruxo conhece.
Dádiva do Pacto: Cada pacto concede uma dádiva. Essa dádiva é um poder concedido ao personagem para atrapalhar seus inimigos.

O pacto escolhido também concede bônus para certos poderes de bruxo. Os poderes detalham os efeitos específico

Bruxo de Pacto Estelar

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Esse bruxo dominou a arte da astrologia, aprendeu os nomes secretos das estrelas e contemplou o Reino Distante do além, recebendo poderes grandiosos no processo. Ele é capaz de invocar poderes que enlouquecem ou aterrorizam seus inimigos, manipular as probabilidades e o destino ou alvejar seus inimigos com execrações e maldições gélidas vindas de além do céu noturno.

Radiância Atroz: O bruxo conhece a magia sem limite radiância atroz.
Destino do Vácuo: Esse bruxo recebe o Destino do Vácuo como sua dádiva do pacto. A maldição dele se mescla com a vitalidade perdida de um inimigo amaldiçoado para lhe revelar um lampejo do futuro.

Bruxo de Pacto Feérico

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O bruxo fez uma barganha com os poderes antigos e amorais da Agrestia das Fadas. Alguns são espíritos da terra muito primitivos, macabros e ameaçadores; outros são espíritos das florestas, céus e águas; e os demais são as encarnações das estações ou forças da natureza que vagam pelo reino feérico como deuses selvagens. Eles lhe concedem sua mágica, que varia desde o feroz e selvagem até o maravilhoso e encantador.

Olhar Pungente: O bruxo conhece a magia sem limite olhar pungente.
Passo Nebuloso: Esse bruxo recebe o Passo Nebuloso como sua dádiva do pacto. Ele se transforma instantaneamente numa névoa prateada que percorre uma curta distância e retorna à materialidade, permitindo que ele fuja ou manobre, preparando um ataque mortífero.

Bruxo de Pacto Infernal

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Há muito tempo, uma raça esquecida de diabos criou um caminho secreto ao poder e ensinou-o aos tieflings de outrora, para que rompessem sua fidelidade a Abahddon*. Em sua fúria, Abahddon* aniquilou os diabos rebeldes e apagou seus nomes da memória de todos os seres — ainda assim, seu personagem ousa estudar os segredos desse perigoso caminho.

Reprimenda Infernal: O bruxo conhece a magia sem limite reprimenda infernal.
Bênção do Obscuro: Esse bruxo recebe a Bênção do Obscuro como sua dádiva do pacto. Quando um inimigo amaldiçoado é derrubado, o bruxo absorve instatanea-mente o vigor da criatura.


*Deus-menor e general máximo dos nove infernos.

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