Feiticeiros
"Eu sou parte do arcano e o arcano é parte de mim."
O feiticeiro é a antítese arcana do mago. Portadores do poder arcano em sua forma bruta, eles criam explosões e rajadas de energia arcana através de seus corpos. Os feiticeiros não adquirem seu poder por meio do estudo rigoroso de tomos esotéricos, mas da magia que flui em seu sangue, aguardando para ser canalizada e moldada. Se os magos portam magias como os guerreiros portam espadas, a magia do feiticeiro é como o machado grande de um bárbaro em fúria.
Seu personagem pode ser um orgulhoso draconato descendente do antigo império de Arkhosia, convocando o poder dracônico de sua linhagem, ou ele pode ter sido banhado em sangue dracônico quando era um bebê para preenchê-Io com tal poder. Talvez ele tenha nascido em um lugar onde as energias planares se convergiam em estranhos turbilhões, insuflando-o com caos, ou ainda, ele pode ter sobrevivido à implantação de um embrião slaad, ficando com uma mácula do caos dentro de si.
A magia pulsa pelas veias de um feiticeiro, implorando para ser lançada para fora. Conforme ela fica cada vez mais forte, ela o consume ou o transforma na personificação da própria magia?
Características: Como um agressor arcano, os feiticeiros são parecidos com os bruxos. Contudo, um número maior de poderes dessa classe cria explosões ou rajadas de energia elemental para causar dano aos inimigos e a mágica dos feiticeiros é resultado da poderosa energia arcana que flui em seu sangue, em vez de pactos realizados com entidades misteriosas.
Religião: Se existe uma coisa que os feiticeiros têm em comum, certamente é sua visão positiva de si mesmos. Muitos feiticeiros sonham em se tornar deuses algum dia e a maioria tem dificuldade para pedir súplicas à criatura mais poderosa que eles. Dito isso, os feiticeiros dracônicos têm uma tendência a seguir Alihanna ou Megalokk e alguns feiticeiros do caos reverenciam Nimb, Ragnar ou, até mesmo, Tauron, devido à inclinação desses deuses à magia selvagem.
Raças: Os draconatos são um ícone do feiticeiro dracônico, levando uma expressão arcana ao sangue dracônico que corre em suas veias. Muitos meio-elfos também são feiticeiros dracônicos. Halflings e drow são excelentes feiticeiros do caos. Os gnomos e tieflings também são ótimos feiticeiros.
Proficiência com Armaduras: Traje.
Proficiência com Armas: Corpo a corpo simples, à distância simples.
Implementos: Adagas e cajados.
Seu personagem pode ser um orgulhoso draconato descendente do antigo império de Arkhosia, convocando o poder dracônico de sua linhagem, ou ele pode ter sido banhado em sangue dracônico quando era um bebê para preenchê-Io com tal poder. Talvez ele tenha nascido em um lugar onde as energias planares se convergiam em estranhos turbilhões, insuflando-o com caos, ou ainda, ele pode ter sobrevivido à implantação de um embrião slaad, ficando com uma mácula do caos dentro de si.
A magia pulsa pelas veias de um feiticeiro, implorando para ser lançada para fora. Conforme ela fica cada vez mais forte, ela o consume ou o transforma na personificação da própria magia?
Características: Como um agressor arcano, os feiticeiros são parecidos com os bruxos. Contudo, um número maior de poderes dessa classe cria explosões ou rajadas de energia elemental para causar dano aos inimigos e a mágica dos feiticeiros é resultado da poderosa energia arcana que flui em seu sangue, em vez de pactos realizados com entidades misteriosas.
Religião: Se existe uma coisa que os feiticeiros têm em comum, certamente é sua visão positiva de si mesmos. Muitos feiticeiros sonham em se tornar deuses algum dia e a maioria tem dificuldade para pedir súplicas à criatura mais poderosa que eles. Dito isso, os feiticeiros dracônicos têm uma tendência a seguir Alihanna ou Megalokk e alguns feiticeiros do caos reverenciam Nimb, Ragnar ou, até mesmo, Tauron, devido à inclinação desses deuses à magia selvagem.
Raças: Os draconatos são um ícone do feiticeiro dracônico, levando uma expressão arcana ao sangue dracônico que corre em suas veias. Muitos meio-elfos também são feiticeiros dracônicos. Halflings e drow são excelentes feiticeiros do caos. Os gnomos e tieflings também são ótimos feiticeiros.
Proficiência com Armaduras: Traje.
Proficiência com Armas: Corpo a corpo simples, à distância simples.
Implementos: Adagas e cajados.
Feiticeiro do Caos
Assim como o poder arcano que ele controla, esse tipo de feiticeiro pode ser descuidado e dificil de controlar.
Poderes Sem Limite Sugeridos: caminhar da tempestade, raio do caos;
Poder Por Encontro Sugerido: explosão molestadora;
Poder Diário Sugerido: Raio deslumbrante.
Poderes Sem Limite Sugeridos: caminhar da tempestade, raio do caos;
Poder Por Encontro Sugerido: explosão molestadora;
Poder Diário Sugerido: Raio deslumbrante.
Feiticeiro Dracônico
Mestre de um antigo poder arcano que flui nos dragões.
Poderes Sem Limite Sugeridos: Algidez dracônica, jorro ardente;
Poder Por Encontro Sugerido: Sopro da tempestade;
Poder Diário Sugerido: Sopro elétrico.
Poderes Sem Limite Sugeridos: Algidez dracônica, jorro ardente;
Poder Por Encontro Sugerido: Sopro da tempestade;
Poder Diário Sugerido: Sopro elétrico.
Poderes dos Feiticeiros
Assim como os poderes de outras classes arcanas, os poderes de feiticeiro são chamados de magias. O arsenal de um feiticeiro é composto por uma mistura eclética de magias fatais vindas de tradições mágicas enigmáticas ou impiedosas. Praticantes arcanos mais estudiosos muitas vezes consideram os feiticeiros como novatos que brincam com poderes além de sua compreensão, mas a prova do verdadeiro valor de um feiticeiro se encontra na destruição que ele leva aos inimigos.