Habilidades
Dragões de Prata
Combate
Os dragões de prata não são violentos e evitam o combate, exceto quando enfrentam adversários extremamente malignos ou agressivos. Caso necessário, eles conjuram névoa ou controlar o clima para cegar ou contundir seus oponentes antes de atacar. Quando estão furiosos, conjuram inverter a gravidade para arremessar seus adversários indefesos no ar, onde são facilmente arrebatados. Contra adversários alados, o dragão de prata se esconde entre as nuvens (criando algumas com controlar o clima em dias claros), e depois ataca quando estiver em vantagem. Os dragões de prata também possuem todas as habilidades que um dragão de gelo.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de prata possuem dois tipos de sopro: um cone de frio e um cone de gás paralisante, que causa uma paralisia por uma rodada a cada idade do dragão (essa paralisia diminui conforme o nível da pessoa afetada, diminuindo uma rodada pra cada 100xps do alvo).
Andar Sobre as Nuvens (Sob): Um dragão de prata pode caminhar sobre nuvens ou neblina como se estivesse em chão sólido. Esta habilidade funciona continuamente, mas pode ser ativada e desativada a qualquer momento.
Habilidades Similares a Magia: 3/dia - névoa (adulto ou mais velho), controlar os ventos (ancião ou mais velho); 2/dia - queda suave (adulto ou mais velho); 1/dia - controlar o clima (ancião ou mais velho), inverter a gravidade (ancestral)
Os dragões de prata também possuem todas as habilidades que um dragão de gelo de mesmo nível.
Os dragões de prata não são violentos e evitam o combate, exceto quando enfrentam adversários extremamente malignos ou agressivos. Caso necessário, eles conjuram névoa ou controlar o clima para cegar ou contundir seus oponentes antes de atacar. Quando estão furiosos, conjuram inverter a gravidade para arremessar seus adversários indefesos no ar, onde são facilmente arrebatados. Contra adversários alados, o dragão de prata se esconde entre as nuvens (criando algumas com controlar o clima em dias claros), e depois ataca quando estiver em vantagem. Os dragões de prata também possuem todas as habilidades que um dragão de gelo.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de prata possuem dois tipos de sopro: um cone de frio e um cone de gás paralisante, que causa uma paralisia por uma rodada a cada idade do dragão (essa paralisia diminui conforme o nível da pessoa afetada, diminuindo uma rodada pra cada 100xps do alvo).
Andar Sobre as Nuvens (Sob): Um dragão de prata pode caminhar sobre nuvens ou neblina como se estivesse em chão sólido. Esta habilidade funciona continuamente, mas pode ser ativada e desativada a qualquer momento.
Habilidades Similares a Magia: 3/dia - névoa (adulto ou mais velho), controlar os ventos (ancião ou mais velho); 2/dia - queda suave (adulto ou mais velho); 1/dia - controlar o clima (ancião ou mais velho), inverter a gravidade (ancestral)
Os dragões de prata também possuem todas as habilidades que um dragão de gelo de mesmo nível.
Dragões de Latão
Combate
Os dragões de latão preferem negociar em vez de lutar. Caso uma criatura inteligente tente escapar sem iniciar um diálogo, o dragão forçará sua submissão por meio das habilidades sugestão ou uma dose de gás do sono. Uma criatura adormecida despertará enterrada na areia até o pescoço e permanecerá assim até que a sede de conversa fiada do dragão seja saciada. Quando enfrentam ameaças reais, os dragões de latão mais jovens se afastam da visão do adversário e escondem-se profundamente na areia. Os dragões mais velhos desprezam essa tática, mas ainda assim preferem obter qualquer vantagem possível em combater.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Um dragão de latão possui dois tipos de sopro: uma linha de fogo e uma cone de gás do sono. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Vontade ou adormecerão, não importa sua quantidade de DV, durante 6 rodadas, mais 1 rodada a cada categoria de idade do dragão.
Os dragões de latão também possuem todas as habilidades que um dragão azul de mesmo nível.
Os dragões de latão preferem negociar em vez de lutar. Caso uma criatura inteligente tente escapar sem iniciar um diálogo, o dragão forçará sua submissão por meio das habilidades sugestão ou uma dose de gás do sono. Uma criatura adormecida despertará enterrada na areia até o pescoço e permanecerá assim até que a sede de conversa fiada do dragão seja saciada. Quando enfrentam ameaças reais, os dragões de latão mais jovens se afastam da visão do adversário e escondem-se profundamente na areia. Os dragões mais velhos desprezam essa tática, mas ainda assim preferem obter qualquer vantagem possível em combater.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Um dragão de latão possui dois tipos de sopro: uma linha de fogo e uma cone de gás do sono. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Vontade ou adormecerão, não importa sua quantidade de DV, durante 6 rodadas, mais 1 rodada a cada categoria de idade do dragão.
Os dragões de latão também possuem todas as habilidades que um dragão azul de mesmo nível.
Dragões de Cobre
Combate
Os dragões de cobre apreciam o raciocínio e não costumam ameaçar as criaturas capazes de contar uma piada, uma anedota ou uma charada que nunca tenham ouvido. Eles se aborrecem rapidamente com as criaturas que não riem de suas piadas ou não aceitam suas traquinagens com bom humor. Eles adoram ridicularizar e aborrecer seus oponentes, até que estes desistam ou cometam alguma idiotice.
Um dragão de cobre furioso prefere aprisionar suas vítimas conjurando pedra em lama. O dragão empurra seus adversários ou arrebata-os e arremessa-os contra os lodoçais. Quando lutar no ar, eles preferem conduzir o conforte até desfiladeiros ou vales rochosos estreitos, onde possam utilizar patas de aranha para manobrar e forçar os inimigos a colidir contra paredes.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de cobre possuem dois tipos de sopro: uma linha de ácido e um cone de gás de lentidão. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Fortitude ou ficarão lentas durante 1d6 rodadas, mais 1 rodada a cada categoria de idade do dragão.
Patas de Aranha (Ext): Um dragão de cobre pode escalar superfícies rochosas como se estivesse sob efeito da magia patas de aranhas.
Habilidade Similares a Magia: 2/dia – moldar rochas (adulto ou mais velho); 1/dia – pedra em lama ou lama em pedra (antigo ou mais velho), muralha de pedra (ancião ou mais velho), mover terra (ancestral).
Os dragões de cobre possuem todas as habilidades de um dragão verde de mesma idade.
Os dragões de cobre apreciam o raciocínio e não costumam ameaçar as criaturas capazes de contar uma piada, uma anedota ou uma charada que nunca tenham ouvido. Eles se aborrecem rapidamente com as criaturas que não riem de suas piadas ou não aceitam suas traquinagens com bom humor. Eles adoram ridicularizar e aborrecer seus oponentes, até que estes desistam ou cometam alguma idiotice.
Um dragão de cobre furioso prefere aprisionar suas vítimas conjurando pedra em lama. O dragão empurra seus adversários ou arrebata-os e arremessa-os contra os lodoçais. Quando lutar no ar, eles preferem conduzir o conforte até desfiladeiros ou vales rochosos estreitos, onde possam utilizar patas de aranha para manobrar e forçar os inimigos a colidir contra paredes.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de cobre possuem dois tipos de sopro: uma linha de ácido e um cone de gás de lentidão. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Fortitude ou ficarão lentas durante 1d6 rodadas, mais 1 rodada a cada categoria de idade do dragão.
Patas de Aranha (Ext): Um dragão de cobre pode escalar superfícies rochosas como se estivesse sob efeito da magia patas de aranhas.
Habilidade Similares a Magia: 2/dia – moldar rochas (adulto ou mais velho); 1/dia – pedra em lama ou lama em pedra (antigo ou mais velho), muralha de pedra (ancião ou mais velho), mover terra (ancestral).
Os dragões de cobre possuem todas as habilidades de um dragão verde de mesma idade.
Dragões de Prata
Combate
Os dragões de ouro preferem conversar e negociar antes de lutar. Quando dialogam com as criaturas inteligentes, usam as perícias Intimidar e Sentir Motivação para adquirir alguma vantagem. Em combate, conjuram benção e utilizam seu bônus de sorte; os dragões mais antigos ativam seus bônus de sorte no início de cada dia. Eles fazem uso extensivo de magias durante o combate. Entre suas favoritas estão bola de fogo controlável, escudo de fogo, globo de invulnerabilidade, labirinto, lentidão, névoa fétida, névoa mortal e sono.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de ouro possuem dois tipos de sopro: um cone de fogo e um cone de gás de enfraquecimento. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Fortitude ou sofrerão 1 ponto de dano temporário de Força a cada categoria de idade do dragão.
Respirar na Água (Ext): O dragão de ouro pode respirar sob a água por tempo indeterminado e é capaz de usar livremente seu sopro, magias e outras habilidades enquanto estiver submerso (seu cone de fogo se transformará num cone de vapor superaquecido).
Bônus de Sorte (SM): Uma vez por dia, um dragão de ouro adulto ou mais velho pode tocar uma pedra preciosa, geralmente incrustada na sua pele, encantando-a de modo a trazer boa sorte. Enquanto o dragão portar a geme, ele e todas as criaturas Boas num raio de 3 metros podem esquivar-se, uma vez, por pura rodada.
Detectar Gemas (SM): Um dragão de ouro antigo ou mais velho pode usar esta habilidade três vezes por dia. Este é um efeito de adivinhação similar à magia detectar magia, mas afeta apenas gemas e pedras preciosas. O dragão pode analisar um arco de 60 graus por rodada: concentrando-se durante 1 rodada, ele saberá se existem gemas no arco; 2 rodadas lhe revelarão a quantidade exata de gemas; 3 rodadas de concentração revelam a localização exata, o tipo e o valor destas pedras. Esta habilidade equivale a uma magia de 2º nível.
O dragão de ouro possui todas as habilidades que um dragão vermelho de mesmo nível.
Os dragões de ouro preferem conversar e negociar antes de lutar. Quando dialogam com as criaturas inteligentes, usam as perícias Intimidar e Sentir Motivação para adquirir alguma vantagem. Em combate, conjuram benção e utilizam seu bônus de sorte; os dragões mais antigos ativam seus bônus de sorte no início de cada dia. Eles fazem uso extensivo de magias durante o combate. Entre suas favoritas estão bola de fogo controlável, escudo de fogo, globo de invulnerabilidade, labirinto, lentidão, névoa fétida, névoa mortal e sono.
Habilidades Extras:
Sopro (Sob): Os dragões de ouro possuem dois tipos de sopro: um cone de fogo e um cone de gás de enfraquecimento. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Fortitude ou sofrerão 1 ponto de dano temporário de Força a cada categoria de idade do dragão.
Respirar na Água (Ext): O dragão de ouro pode respirar sob a água por tempo indeterminado e é capaz de usar livremente seu sopro, magias e outras habilidades enquanto estiver submerso (seu cone de fogo se transformará num cone de vapor superaquecido).
Bônus de Sorte (SM): Uma vez por dia, um dragão de ouro adulto ou mais velho pode tocar uma pedra preciosa, geralmente incrustada na sua pele, encantando-a de modo a trazer boa sorte. Enquanto o dragão portar a geme, ele e todas as criaturas Boas num raio de 3 metros podem esquivar-se, uma vez, por pura rodada.
Detectar Gemas (SM): Um dragão de ouro antigo ou mais velho pode usar esta habilidade três vezes por dia. Este é um efeito de adivinhação similar à magia detectar magia, mas afeta apenas gemas e pedras preciosas. O dragão pode analisar um arco de 60 graus por rodada: concentrando-se durante 1 rodada, ele saberá se existem gemas no arco; 2 rodadas lhe revelarão a quantidade exata de gemas; 3 rodadas de concentração revelam a localização exata, o tipo e o valor destas pedras. Esta habilidade equivale a uma magia de 2º nível.
O dragão de ouro possui todas as habilidades que um dragão vermelho de mesmo nível.
Dragões de Bronze
Combate
Os dragões de bronze detestam matar animais e farão o possível para suborna-los (em geral, com comida) ou força-los magicamente a se retirar. Eles utilizam sua habilidade de detectar pensamentos para descobrir as reais intenções das criaturas inteligentes. Quando atacam, cegam seus oponentes com névoa e investem furiosamente; a partir do ar, arrebatam os alvos. Contra adversários em ambientes marítimos, eles conjuram uma tempestade ou usam suas caudas para rasgar o casco das embarcações. Quando o dragão quer demonstrar clemência, os navios podem ser simplesmente detidos (pela ausência de ventos), cercados de névoa ou terem seus mastros arrancados.
Sopro (Sob): Os dragões de bronze possuem dois tipos de sopro: uma rajada de eletricidade e um cone de gás repulsivo. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Vontade ou serão compelidas a não fazer nada, exceto se afasta do dragão durante as próximas 1d6 rodadas, mais 1 rodada para cada categoria de idade do dragão. Este é um efeito de ação mental, um encantamento [compulsão].
Respirar na Água (Ext): O dragão de bronze pode respirar na água por tempo indeterminado e é capaz de usar livremente seu sopro, magias e outras habilidades enquanto estiver submerso.
Habilidades Similares a Magia: Sem limite – falar com animais, 3/dia – criar alimentos (adulto ou mais velho), névoa (adulto ou mais velho), controlar a água (ancião ou mais velho); 1/dia – controlar o clima (ancestral).
Os dragões de bronze possuem todas as habilidades que um dragão negro de mesma idade.
Os dragões de bronze detestam matar animais e farão o possível para suborna-los (em geral, com comida) ou força-los magicamente a se retirar. Eles utilizam sua habilidade de detectar pensamentos para descobrir as reais intenções das criaturas inteligentes. Quando atacam, cegam seus oponentes com névoa e investem furiosamente; a partir do ar, arrebatam os alvos. Contra adversários em ambientes marítimos, eles conjuram uma tempestade ou usam suas caudas para rasgar o casco das embarcações. Quando o dragão quer demonstrar clemência, os navios podem ser simplesmente detidos (pela ausência de ventos), cercados de névoa ou terem seus mastros arrancados.
Sopro (Sob): Os dragões de bronze possuem dois tipos de sopro: uma rajada de eletricidade e um cone de gás repulsivo. As criaturas dentro desse cone devem obter sucesso num teste de resistência de Vontade ou serão compelidas a não fazer nada, exceto se afasta do dragão durante as próximas 1d6 rodadas, mais 1 rodada para cada categoria de idade do dragão. Este é um efeito de ação mental, um encantamento [compulsão].
Respirar na Água (Ext): O dragão de bronze pode respirar na água por tempo indeterminado e é capaz de usar livremente seu sopro, magias e outras habilidades enquanto estiver submerso.
Habilidades Similares a Magia: Sem limite – falar com animais, 3/dia – criar alimentos (adulto ou mais velho), névoa (adulto ou mais velho), controlar a água (ancião ou mais velho); 1/dia – controlar o clima (ancestral).
Os dragões de bronze possuem todas as habilidades que um dragão negro de mesma idade.