O Mundo de Arton
  • Home
  • O Prólogo
  • Manual do Aprendiz
    • O Seu Personagem
    • Criando o Personagem
  • Regras Gerais
  • Regras de Combate
  • Mundo de Arton
    • Um Mundo de Problemas
    • Um Mundo de Cidades
    • Um Mundo de Muitos Povos
    • Um Mundo de Tormenta
    • E, Acima de Tudo, um Mundo de Heróis
  • O Reinado
    • Deheon, o Reino Capital
  • Divindades
    • Allihanna
    • Azgher
    • Glórienn
    • Hyninn
    • Keenn
    • Khalmyr
    • Lena
    • Lin-Wu
    • Marah
    • Megalokk
    • Nimb
    • Oceano
    • Ragnar
    • Sszzaas
    • Tanna-Toh
    • Tauron
    • Tenebra
    • Thyatis
    • Valkaria
    • Wynna
  • Raças
    • Anões>
      • Trilha Exemplar
    • Devas>
      • Trilha Exemplar
    • Draconatos>
      • Trilha Exemplar
    • Eladrins>
      • Trilha Exemplar
    • Elfos>
      • Trilha Exemplar
    • Ferais>
      • Trilha Exemplar
    • Gnomos>
      • Trilha Exemplar
    • Golias>
      • Trilha Exemplar
    • Halflings>
      • Trilha Exemplar
    • Humanos>
      • Trilha Exemplar
    • Meio-Elfos>
      • Trilha Exemplar
    • Meio-Orcs>
      • Trilha Exemplar
    • Tieflings>
      • Trilha Exemplar
  • Classes
    • Arcanos>
      • Bardos>
        • Magias dos Bardos
        • Trilhas Exemplares
      • Bruxos>
        • Pactos Místicos
        • Magias dos Bruxos
        • Trilhas Exemplares
      • Feiticeiros>
        • Magias dos Feiticeiros
        • Trilhas Exemplares
      • Magos>
        • Magias dos Magos
        • Trilhas Exemplares
    • Divinos>
      • Clérigos>
        • Orações dos Clérigos
        • Trilhas Exemplares
      • Invocadores>
        • Orações dos Invocadores
        • Trilhas Exemplares
      • Paladinos>
        • Orações dos Paladinos
        • Trilhas Exemplares
      • Vingadores>
        • Orações dos Vingadores
        • Trilhas Exemplares
    • Marciais>
      • Guerreiros>
        • Proezas dos Guerreiros
        • Trilhas Exemplares
      • Ladinos>
        • Proezas dos Ladinos
        • Trilhas Exemplares
      • Patrulheiros>
        • Proezas dos Patrulheiros
        • Trilhas Exemplares
      • Senhores da Guerra>
        • Proezas dos S. da Guerra
        • Trilhas Exemplares
    • Primitivos>
      • Bárbaros>
        • Evocações dos Bárbaros
        • Trilhas Exemplares
      • Druidas>
        • Evocações dos Druidas
        • Trilhas Exemplares
      • Xamãs>
        • Evocações dos Xamãs
        • Trilhas Exemplares
  • Talentos
  • Hierarquia
    • Artística
    • Bestial
    • Eclesiástica
    • Guilda dos Ladinos
    • Guilda dos Assassinos
    • Mágica
    • Militar
  • Nobreza de Deheon
    • História da Família Real
  • Bestiário
    • Monstros Comuns
    • Monstros de Elite
    • Monstros Solitários>
      • Dragões>
        • Dragões Metálicos>
          • Habilidades
        • Dragões Cromáticos>
          • Dragões Azuis
          • Dragões Brancos
          • Dragões Negros
          • Dragões Verdes
          • Dragão Vermelho
      • Berbalangs
      • Dracolichs
      • Hidras
      • Tarrasque
      • Verme Púrpura
  • Equipamentos
    • Implementos Mágicos
    • Lista de Armas
  • Mercado
    • Raças
    • Classes
    • Nobres
    • Outros
    • Confrarias
  • As Evoluções
  • Lista de XPs
  • Formulários
  • Hall da Fama

Um Mundo de Tormenta

 Imagem
Por incrível que possa parecer, uma invasão goblinóide em larga escala pode não ser o maior perigo que ameaça Arton. Existe algo bem pior. Sua primeira visita ocorreu há quase dez anos. O povo da ilha de Tamu-ra jamais havia visto coisa igual: o céu escureceu como antes de uma tempestade e trazia em suas nuvens o vermelho do sangue. Relâmpagos riscavam os céus rubros, caindo sobre as cidades e destruindo palácios seculares. E então veio a chuva, uma chuva sangrenta, corrosiva, destruindo aquilo que tocava.

E isso não foi o pior... Mas é tudo que os sobreviventes conseguem lembrar. O que veio a seguir foi tão pavoroso, tão hediondo que simples mortais não poderiam aceitar, não sem perder a própria sanidade. Quase todos os sobreviventes estão loucos, suas mentes despedaçadas pela lembrança do horror que viveram. Os raros indivíduos que conseguiram preservar a lucidez jamais voltaram a falar no ocorrido, como se algo muito importante estivesse em jogo. Eles apenas mencionam a... Tormenta.

Dizem que a tempestade de sangue ainda ruge nos céus da ilha, hoje habitada por horrores rastejantes cuja visão pode arrancar a alma de um homem. Poucos aventureiros ousaram visitar o local; nenhum retornou. Tamu-ra é agora um território de Tormenta, um lugar onde a própria vida é proibida. Durante muito tempo acreditou-se que a tragédia de Tamu-ra era um caso isolado. Infelizmente, anos mais tarde, vieram relatos de vários pontos de Arton; a Tormenta fora avistada em outras regiões. Partes do Deserto da Perdição já foram tomadas, assim como alguns pontos da Grande Savana. Desde Tamu-ra a Tormenta não voltou a atacar nenhum grande centro populacional, até recentemente, quando uma grande área vizinha a Trebuck começou a avançar sobre o reino indefeso, mobilizando hordas de heróis. 

Powered by Create your own unique website with customizable templates.