Dragão Negro
“A cabeça do dragão definitivamente se parece com uma caveira, graças aos olhos profundos e à abertura nasal achatada. Seus chifres se curvam para frente e ele ostenta uma crista dorsal que começa atrás da cabeça e diminui, desaparecendo a três quartos do comprimento do pescoço. Um odor ácido envolve a criatura, suas escamas são foscas e quase todas cinza-escuras e negras.”
Os dragões negros são feras maliciosas que vomitam ácido. Eles normalmente espreitam em pântanos macabros, mas também são atraídos para locais que possuam fortes laços com o Pendor das Sombras.
Os dragões negros são temperamentais, astutos e malévolos, características que se refletem em suas faces sinistras e ardilosas.
Os dragões negros muitas vezes são chamados de “dragões-caveira”, devido ao aspecto de seu crânio. A deterioração gradual da pele na região da base dos chifres e do rosto contribui para esta impressão. Essa decomposição aumenta com o passar do tempo, mas não prejudica o dragão. Ao nascer, as suas escamas são finas, pequenas e lustrosas; conforme o dragão envelhece, elas aumentam de tamanho e espessura e tornam-se foscas, auxiliando-o a se camuflar em pântanos e charcos.
Os dragões negros vivem em cavernas subterrâneas grandes, úmidas e repletas de câmaras. Eles cheiram a vegetais apodrecidos e a água estagnada, com um leve odor ácido. Os dragões mais velhos escondem a entrada de seus covis ajeitando as árvores perto delas. Os dragões negros se alimentam principalmente de peixes, moluscos e outras criaturas aquáticas. Eles também apreciam carne vermelha, mas preferem “curti-la” deixando-a em descanso por vários dias em seu covil antes de comê-la.
Os dragões negros são colecionadores de moedas. Os mais velhos algumas vezes capturam e interrogam humanoides sobre depósitos de prata, ouro e platina antes de matá-los.
Os dragões negros gostam de florestas sombrias e pântanos lúgubres e são naturalmente atraídos para locais onde a influência do Pendor das Sombras é mais forte. Um dragão negro é capaz de se envolver em trevas profundas que lhe concedem ocultação total (embora sua visão no escuro seja capaz de penetrá-las normalmente). O sopro do dragão negro é uma rajada de ácido cáustico verde.
Dragão Negro Jovem – Nível 4
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [2]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – dura uma rodada.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [2]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [2].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida;
Dragão Negro Adulto – Nível 11
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [2]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – dura uma rodada.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [2]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [2].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Os dragões negros são feras maliciosas que vomitam ácido. Eles normalmente espreitam em pântanos macabros, mas também são atraídos para locais que possuam fortes laços com o Pendor das Sombras.
Os dragões negros são temperamentais, astutos e malévolos, características que se refletem em suas faces sinistras e ardilosas.
Os dragões negros muitas vezes são chamados de “dragões-caveira”, devido ao aspecto de seu crânio. A deterioração gradual da pele na região da base dos chifres e do rosto contribui para esta impressão. Essa decomposição aumenta com o passar do tempo, mas não prejudica o dragão. Ao nascer, as suas escamas são finas, pequenas e lustrosas; conforme o dragão envelhece, elas aumentam de tamanho e espessura e tornam-se foscas, auxiliando-o a se camuflar em pântanos e charcos.
Os dragões negros vivem em cavernas subterrâneas grandes, úmidas e repletas de câmaras. Eles cheiram a vegetais apodrecidos e a água estagnada, com um leve odor ácido. Os dragões mais velhos escondem a entrada de seus covis ajeitando as árvores perto delas. Os dragões negros se alimentam principalmente de peixes, moluscos e outras criaturas aquáticas. Eles também apreciam carne vermelha, mas preferem “curti-la” deixando-a em descanso por vários dias em seu covil antes de comê-la.
Os dragões negros são colecionadores de moedas. Os mais velhos algumas vezes capturam e interrogam humanoides sobre depósitos de prata, ouro e platina antes de matá-los.
Os dragões negros gostam de florestas sombrias e pântanos lúgubres e são naturalmente atraídos para locais onde a influência do Pendor das Sombras é mais forte. Um dragão negro é capaz de se envolver em trevas profundas que lhe concedem ocultação total (embora sua visão no escuro seja capaz de penetrá-las normalmente). O sopro do dragão negro é uma rajada de ácido cáustico verde.
Dragão Negro Jovem – Nível 4
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 30xps a mais que o dragão;
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [2]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – dura uma rodada.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [2]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [2].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida;
Dragão Negro Adulto – Nível 11
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 40xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [2]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – dura uma rodada.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [2]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [2].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
Dragão Negro Ancião – Nível 18
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [3]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – ela dura duas rodadas.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [3]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [3].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida e a armadura deles começa a se desfazer – caso não seja mágica;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Jorro Vitriólico (padrão; encontro) – Ácido: Rajada contígua [5]; Um forte gás sulfuroso atinge os vivos dentro da rajada, corroendo sua pele e deixando-os cegos por três rodadas. (mata uma pessoa de 0xps em duas rodadas)
Dragão Negro Ancestral – Nível 26
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [3]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – ela dura duas rodadas.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [3]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [3];
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida e a armadura deles começa a se desfazer – caso não seja mágica;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Jorro Vitriólico (padrão; encontro) – Ácido: Rajada contígua [5]; Um forte gás sulfuroso atinge os vivos dentro da rajada, corroendo sua pele e deixando-os cegos por três rodadas. (mata uma pessoa de 0xps em duas rodadas)
- Sopro Sangrento (livre; quando sangrar pela primeira vez; uma vez por encontro) – Assim que seu sangue ácido escorre por suas escamas, o sopro do dragão recarrega e ele o exala imediatamente.
- Trevas Ácidas (padrão; recarrega após quatro rodadas): Ácido, Zona – Uma cortina de fumaça esverdeada que alcança todos os quadrados numa explosão contígua [2] é liberada e cobre o dragão, tornando-o invisível a alvos fora dela. Os inimigos dentro do gás acidificado sofrem uma intensa corrosão;
Táticas do Dragão Negro
O dragão negro ataca de tocaia, seja submergindo na água ou escondendo-se nas sombras. Ele usa presença assustadora inicialmente e em seguida ativa seu sopro ou jorro vitriólico (se for ancestral ou ancião). No próximo turno, ele invoca o poder nuvem de escuridão (ou trevas ácidas se for um dragão ancestral). Em seguida ele morde um único inimigo ou ataca dois oponentes diferentes ao alcance das garras. A criatura prefere se manter na área do poder nuvem de escuridão enquanto realiza ataques corpo a corpo, recorrendo ao seu sopro sempre que ele recarrega.
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 50xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [3]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – ela dura duas rodadas.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [3]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [3].
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida e a armadura deles começa a se desfazer – caso não seja mágica;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Jorro Vitriólico (padrão; encontro) – Ácido: Rajada contígua [5]; Um forte gás sulfuroso atinge os vivos dentro da rajada, corroendo sua pele e deixando-os cegos por três rodadas. (mata uma pessoa de 0xps em duas rodadas)
Dragão Negro Ancestral – Nível 26
Animal mágico natural (Grande – Dragão)
Tendência: Maligno
Habilidades Passivas:
- Visão no escuro: Os dragões negros conseguem ver mesmo sob nenhuma intensidade luminosa;
- Resistência ao ácido: Os dragões negros são atingidos com menos intensidade por golpes de ácido – eles não são imunes, apenas são mais resistentes – apenas magias vindas de pessoas com 60xps a mais que o dragão;
- Vôo prolongado: Consegue voar longas distâncias sem menores problemas de cansaço.
Ataques:
- Mordida (padrão; sem limite) – Ácido: Alcance [3]; o dragão dá uma mordida no alvo e, devido ao ácido que exala de sua boca, o alvo do dragão começa a sofrer uma corrosão – ela dura duas rodadas.
- Garra (padrão; sem limite) – Alcance [3]; O dragão pode atacar até dois alvos diferentes com as duas garras – não causa dano mágico, apenas corta o alvo;
- Cortar com a Cauda (padrão; duas vezes por encontro) – O dragão desfere um ataque com a cauda contra o inimigo que escolher; Alcance [3];
- Sopro (padrão; recarrega após três rodadas) – O dragão descarrega um sopro ácido que atinge todos os alvos numa rajada contígua [5]; Os alvos sofrem os efeitos da corrosão ácida e a armadura deles começa a se desfazer – caso não seja mágica;
- Nuvem de Escuridão (padrão; recarrega após três rodadas) – Zona: Explosão contígua [2]; este poder cria uma zona de escuridão que persiste até o final do próximo turno do dragão. Essa zona bloqueia a linha de visão de todas as criaturas, exceto o dragão. Qualquer criatura que estiver totalmente dentro da zona (exceto o dragão) fica cega até sair.
- Presença Assustadora (padrão; encontro) – Medo: Explosão contígua [5]; contra inimigos, o alvo fica atordoado até o próximo turno do dragão.
- Jorro Vitriólico (padrão; encontro) – Ácido: Rajada contígua [5]; Um forte gás sulfuroso atinge os vivos dentro da rajada, corroendo sua pele e deixando-os cegos por três rodadas. (mata uma pessoa de 0xps em duas rodadas)
- Sopro Sangrento (livre; quando sangrar pela primeira vez; uma vez por encontro) – Assim que seu sangue ácido escorre por suas escamas, o sopro do dragão recarrega e ele o exala imediatamente.
- Trevas Ácidas (padrão; recarrega após quatro rodadas): Ácido, Zona – Uma cortina de fumaça esverdeada que alcança todos os quadrados numa explosão contígua [2] é liberada e cobre o dragão, tornando-o invisível a alvos fora dela. Os inimigos dentro do gás acidificado sofrem uma intensa corrosão;
Táticas do Dragão Negro
O dragão negro ataca de tocaia, seja submergindo na água ou escondendo-se nas sombras. Ele usa presença assustadora inicialmente e em seguida ativa seu sopro ou jorro vitriólico (se for ancestral ou ancião). No próximo turno, ele invoca o poder nuvem de escuridão (ou trevas ácidas se for um dragão ancestral). Em seguida ele morde um único inimigo ou ataca dois oponentes diferentes ao alcance das garras. A criatura prefere se manter na área do poder nuvem de escuridão enquanto realiza ataques corpo a corpo, recorrendo ao seu sopro sempre que ele recarrega.