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Guerreiro
"Vai ter que passar por mim primeiro, dragão!"

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Os guerreiros são adeptos determinados do combate, treinados para proteger os outros membros dos seus grupos de aventureiros. Eles representam a linha de frente, esmagando e cortando os oponentes à exaustão, enquanto desviam os ataques dos adversários usando suas armaduras pesadas. Os guerreiros desembainham suas armas por dinheiro, glória, dever e pelo simples prazer do exercício marcial irrestrito.

Independente do nível de técnica e das armas específicas que o guerreiro eventualmente dominará, suas motivações determinam quem ele defende ou elimina. Ele pode ser um nobre campeão que oferece sua lâmina para causas galantes, um mercenário calculista que se importa mais com o tilintar do ouro do que com a glória, um príncipe sem lar fugindo de assassinos ou um valentão furioso à procura da próxima boa briga.

O futuro do guerreiro pertence a ele mesmo. Quando ele desembainhar sua arma, qual será o grito de guerra que explodirá nos seus lábios?

Características: Os guerreiros são extremamente vigorosos, com uma Classe de Armadura elevada e muitos pontos de vida. Eles têm uma resistência extraordinária contra ataques físicos. Contudo, não possuem muita habilidade no combate à distância, mas se destacam no combate corporal. Os guerreiros têm características de classe que representam uma ameaça grave para os inimigos que decidem ignorá-los, logo esses personagens conseguem conter e manter os adversários afastados de seus aliados.

Religião: Os guerreiros têm uma preferência natural pelas divindades da guerra, combate, aventura ou coragem. Khalymr e Azgher são populares, assim como Valkaria. Muitos guerreiros imparciais ou malignos adoram Keenn, o deus da Guerra. 

Raças: Estes personagens surgem em todas as raças. Os draconatos, anões e humanos sãos os tipos de guerreiros mais comuns.

Proficiência com Armaduras: Traje, corselete, gibão, cota, brunea; escudos leves e pesados.
Proficiência com Armas: Corpo a corpo simples, militares e à distância simples e militares.

Guerreiro de Armas Grandes

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Esse guerreiro quer causar o máximo de dano possível. Eles preferem armas grandes, de duas mãos, como espadas largas ou machados grandes, e estão mais interessados em lutar com força e resistência do que com perspicácia e astúcia. Escolha poderes que funcionam bem com armas de duas mãos para tirar o máximo dessa estrutura.

Poderes Sem Limite Sugeridos: Trespassar, golpe fulminante;
Poder Por Encontro Sugerido: Rasteira giratória ;
Poder Diário Sugerido: Golpe brutal.

Guerreiro Guardião

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Para lutar melhor, esse guerreiro utiliza a astúcia. Ele está disposto a trocar a ofensiva por defesas superiores e uma habilidade maior de controlar o campo de batalha à sua volta. Esse guerreiro luta com um escudo pesado e uma boa arma de uma mão, como uma espada longa, um mangual ou um machado de batalha. Estes guerreiros são difíceis de ferir e não permitem que seus adversários se afastem. Escolha poderes baseados em armas de uma mão e escudos.

Poderes Sem Limite Sugeridos: Golpe certeiro, maré de ferro;
Poder Por Encontro Sugerido: Ataque de cobertura ;
Poder Diário Sugerido: Golpe de revinda.

Poderes dos Guerreiros

Os poderes dos guerreiros são chamados de proezas, Algumas funcionam melhor para os guerreiros de armas grandes e outras são mais vantajosas para os guerreiros guardiões, mas você pode escolher qualquer opção quando seu personagem atingir um nível em que recebe um novo poder. A escolha de arma de um guerreiro também traz benefícios para determinados poderes dessa classe.
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