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Meio-Elfos
Heróis e líderes natos que combinam as melhores características dos humanos e dos elfos.

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Descendentes de humanos e elfos, os meio-elfos são uma raça muito importante que geralmente combina as melhores características dos elfos e dos humanos.

Jogue com um meio-elfo se você quiser...
• Ser um líder sociável e empolgado;
• Ser um herói carismático, que se sente confortável em duas culturas diferentes;
• Pertencer a uma raça que privilegia as classes senhor da guerra, paladino e bruxo.

Aparência Física: Os meio-elfos tendem a ser mais robustos que os elfos, ainda que sejam mais esguios que os humanos. Apresentam a mesma variedade de compleições dos humanos e dos elfos e, como os últimos, têm olhos e cabelos geralmente de cores que não costumam surgir entre os humanos. Os homens têm pelos faciais, diferentes dos elfos, e usam bigodes finos, cavanhaques ou barbas curtas. As orelhas dos meio-elfos são do tamanho das orelhas dos humanos, mas elas se estreitam, como as dos seus ancestrais feéricos.

Os meio-elfos geralmente adotam as roupas e penteados da sociedade onde viveram mais tempo; por exemplo, um meio-elfo criado numa tribo de bárbaros humanos se vestiria com peles e casacos, conforme a preferência dessa tribo, e também adotaria as tranças e pinturas faciais desse povo. Entretanto, não é raro os meio-elfos criados entre os humanos procurarem artigos do vestuário ou joalheria élfica para exibirem orgulhosamente os traços de sua ancestralidade dupla.

Os meio-elfos vivem tanto quanto os humanos, porém, assim como os elfos, conservam bem seu vigor conforme envelhecem.

Aventureiros Meio-Elfos

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A seguir, são descritos três exemplos de aventureiros meio-elfos. 

Daran é um meio-elfo senhor da guerra e um estrategista dedicado. Ele não cultiva aspirações de marchar encabeçando um exército, mas se contenta em liderar seu pequeno grupo de amigos em busca de glória pessoal. As riquezas representam um beneficio bem-vindo das aventuras e, entre elas, ele gasta seu tempo e suas recompensas nas cidades do mundo. Ele conquista amigos com facilidade, traindo uma ampla rede de contatos para encontrar oportunidades de aventuras e tem favores pendentes em toda parte.

Shiva é uma meio-elfa bruxa cuja personalidade taciturna inspira mais medo do que lealdade. Diferente da maior parte da sua raça, ela cresceu se sentindo diferente tanto da sociedade dos humanos quanto dos elfos. Ela sempre foi uma solitária e está acostumada a confiar apenas em si mesma. Agora que faz parte de um grupo de aventureiros, está aprendendo lentamente a confiar nos seus companheiros.

Calder é um meio-elfo paladino de Azgher, o deus do sol. Um forte senso de compaixão o impele a ajudar os necessitados e aliviar o sofrimento de todas as formas que ele puder. Ele luta contra as forças do mal que oprimem os fracos, independente de serem bandidos atacando caravanas ou gnolls destruindo fazendas. Entretanto, ele não se permite ser somente um combatente, passando mais tempo ajudando as vítimas das adversidades do que celebrando seus sucessos.

Habilidades da Raça

Diletante: Os meio-elfos podem substituir um dos seus poderes sem limite por um outro poder sem limite de outra classe à sua escolha, independente da Fonte de Poder.
Passo Selvagem: Os meio-elfos ignoram o terreno acidentado ao realizar uma movimentação pequena (a não ser quando usam poderes que permitem a movimentação por diversos quadrados).
Herança Dupla: Os meio-elfos podem adquirir talentos que possuam humano ou elfo como pré-requisito (assim como aqueles específicos para os meio-elfos), desde que atendam aos demais pré-requisitos.
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